RiskZonder RiskZonder speel je met 3 tot 6 spelers. Gebruik een gewoon riskspel. Elke speler kiest een een kleur om mee te spelen. Verdeel de teretoria onder elkaar. Bij 3 spelers start met 36 legers Bij 4 spelers start met 32 legers Bij 5 spelers start met 26 legers Bij 6 spelers start met 22 legers Kies een opdracht, de gewone kaartjes gebruiken De opdracht 'verover 24 gebieden' komt te vervallen De opdracht 'verover 18 gebieden..' wordt enig zins veranderd, het zijn nu geen 18 gebieden maar 18 binnenlanden. Het bezet houden met minimaal twee legers is niet nodig. Bij de opdrachten 'vernietig de kleur..' is een kleine verandering en dat is als je die kleur niet kunt vernietigen (je bent het zelf of de kleur is niet in gebruik) dan is het alternatief vernietig de speler links van jou. Het spel: Verdeel je legers over je verkregen teretoria.(denk aan je opdracht) als je een land wilt veroveren waar 1 leger op staat heb je er zelf 3 nodig. Een van jouw en een van de ander verdwijnen em de derde is voor in je nieuwe land. Kortom je hebt 2 legers meer nodig om een land te veroveren, heb je dat niet dan kan je daarbij de hulp in roepen van een buurland wat ook van jouw is en aan dat land grenst. Heb je een land veroverd en heb je nog legers over, dan kun je die op dat nieuwe land zetten en verder spelen. Als je denkt dat je klaar bent en vind dat de volgende speler aan de beurt is dan pak je een kaartje. Je mag echter alleen een kaartje pakken als je een of meerder landen veroverd heb. Voor de kaartjes inlevering geld het zelfde, drie kanonnen is vier extra legers drie mannetjes zes en drie paarden acht. het nu echter ook zo, wanneer je een kaartje hebt van een eigen land je dit kunt inleveren. Dit kun je gebruiken ter verdediging of als extra aanvals- legers. Iemand valt jouw aan en jij hebt het kaartje van dat land dan mag je het aantal legers(kanon vier mannetje zes enz.) er bijzetten. de aanvaller moet wel nog het aantal legers wat er oorspronkelijk op het land stond afhalen bij jouw en hijzelf. Zo kan het dus zijn dat je je land behoudt. Je kan z'n kaartje ook gebruiken om aan tevallen. je hebt bijvoorbeeld niet genoeg legers om een land te veroveren, dan kan je dus dat kaartje inleveren en gaan aanvallen. Heb je een kaartje gepakt dat betekend dat de volgende speler is. Voor dit kaartje pakken heb je de mogenlijkheid om met je legers te schuiven, elk leger mag maar 1 keer 1 grens over. Heb je een binnenland aan het begin van je beurt dan mag je er een leger opzetten. Een binnenland is een land wat alleen maar omringt wordt door jou landen, het land kan niet aan gevallen worden door een andere speler. Voor het bijzetten geldt: aantal landen gedeeld door drie (naar beneden afronden, 14 landen is vier legers) waar het pas bij negen landen gaat gelden, ook al heb je een land je mag toch twee legers bijzetten. Heb je een beurt bij gezet dan mag dat de volgende beurt niet, het is zelfs zo dat je moet aanvallen. (aanvallen betekeknd overigens niet veroveren) Het spel is afgelopen als iemand zijn opdracht heeft vervuld. De extra legers voor het bezitten van continenten vervalt. succes!!